Решение на типични задачи за GPS ориентация с помощта на OziExplorer - Kilowatt - Off-road Club


Решение на типични задачи за GPS ориентация с помощта на OziExplorer

Сряда, 23 октомври 2013 г.

В този пост ще се опитам да събера всички типични задачи за GPS ориентация. Ще ги разрешим с помощта на OziExplorer. Използвам английската версия на OziExplorer, за да няма несъответствия в превода на определени елементи от менюто.

типични

Типични задачи за ориентиране с помощта на OziExplorer

Начертайте отсечка от права между точките

типични

Изберете AddWP и щракнете върху две точки на картата - между тях се очертава син сегмент.

За да го премахнете от картата, изберете нашия маршрут в прозореца и натиснете Clear.

Изчертаване на точка с помощта на даден азимут и разстояние

За да направите това, OziExplorer има функция „Проектиране на нова точка“, тя се намира в менюто, което се отваря, когато щракнете с десния бутон върху дадена точка. Щракнете върху точка 1 и влезте в това меню

ориентация

От Waypoint - точката, от която се прави проекцията

Проекция - вид изчисляване на проекция или Latitude/Longitude, или чрез UTM

Лагер - азимут (ъгълът между северната посока и желаната посока, преброен по посока на часовниковата стрелка), можете да изберете истински или магнитен (магнитното отклонение трябва да бъде посочено в свойствата на картата)

Разстояние - разстояние от текущата точка

Единица за разстояние - единици за разстояние

Когато въведете всички стойности, натиснете бутона Проект

решение

В съобщението се казва, че точката се проектира и името й е 3

Създава кръг с даден радиус

Доста често задачата е да се изгради точка на разстояние от 2, 3, 4 точки, разстоянията от тях са известни, но няма азимути. Тук възможността да нарисуваме кръг ще ни дойде на помощ. За да направите това, отидете на свойствата на точката (щракнете с десния бутон върху нея и изберете Properties)

решение

В свойствата виждаме Proximity Distance - в това поле въвеждаме броя на метри, равен на радиуса на желания кръг, и натискаме Save (като цяло това поле се използва при навигация - когато ударим този кръг, OziExplorer ще ни каже че наближаваме точка)

ориентация

И ще видим засенчен кръг, центриран в точка 3.

Начертайте точка

Сега, когато знаем как да проектираме точка, да изградим сегмент и кръг, можем да изчислим местоположението на дадените точки, например по следния начин:

Точка 4 е между точки 1 и 2, на 3000 метра от точка 3

Увеличаваме до максимум мястото на пресичане на нашия сегмент и окръжността и поставяме точка на мястото на пресичането им

задачи

Моите препоръки за нанасяне на точки:

Опитайте се да назовавате и маркирате точки смислено, OziExplorer ви позволява да промените името, цвета и външния вид на маркера. Обикновено използвам само промени в име и цвят

Жълто - все още не е взето, но определено е известно

Aqua - все още не е взето, известно приблизително

Оранжево - взети точки

Лайм - контролни точки за изграждане, също така имената им имат в името името на желаната точка и номера на спомагателния, например T4_1 и T4_2

Опитайте се да поставите опорни точки възможно най-близо до краищата на картата и да ги изтриете веднага щом станат ненужни. Същото правило важи и за кръгове със сегменти - картата трябва да бъде възможно най-освободена от ненужна информация.

По-сложни проблеми, решени с помощта на описаните по-горе методи.

Изчертаване на точка върху продължението на даден сегмент

Цел: Точка 7 е на разстояние 1 км от точка 6 по продължението на отсечката 5-6.

За да направим това, трябва да открием азимута от точка 5 до точка 6 и след това просто да проектираме точка 7 от точката, както е описано по-горе, използвайки намерения азимут. Кликнете върху панела или отидете на Преглед-> Разстояние между точка или Alt + D

задачи

изберете в левия прозорец 5, а в десния 6. Тук виждаме две колони с числа. На къси разстояния те ще бъдат еднакви, но като цяло различни, тъй като за изчислението се използва различен математически модел.

Можете да проследите отговорите на този запис чрез RSS.
Можете да оставите отговор, Ping все още е затворен.